Кулагин, Борис
(БХВ-Петербург, 2005)
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пикете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета menial ray, использование технологии HDR. настройка глобального освещения, ...